トラベル 二人のニューヨーカーがマリオカートを再現? PR - Time Out Tokyo トラベル 二人のニューヨーカーがマリオカートを再現? PR Time Out Tokyo (出典:Time Out Tokyo) |
Wii U マリオカート8:845万
Switch マリオカート8 デラックス:3300万以上
https://screenrant.com/mario-kart-8-best-racing-game-sales-ever/
マリカはレーシングゲームじゃない
分類するならパーティーゲーム
>>2
あれは立派にレースゲーム
ひとりでもみんなでも楽しいレースゲーム
わけのわからんゴネ方すんじゃないよ
>>2
まーた始まったよw
大好きなジョガイジョガイ
>>2
おもちゃのミニカーをトレースしてるグランツーはリアルレーシングゲームに入れていいの?
>>2
*www
>>2
お前がレーシングゲームと思ってるのはカーシミュレーター
>>2
お前にとって都合のいい定義を押し付けるな
数字を載せるなら任天堂公式のリンクでも貼ったら
マリオカート8
845万本
マリオカート8
デラックス
3,341万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wiiu.html
マリカやFHと張り合わされると考えたらカジュアルレースゲーが死滅したのも理解できる
Switch単体だけで3300万本とか頭おかしい…
追加モードあるとは言ってもただの移植だぞこれ
>>5
非DX版を遊んでない人にとっては新作と同じなので
>>5
それだけUが売れなかったって事だ
Wii版の売上も大概おかしかったけど(2020年9月末時点で3,738万)もうすぐ超えそうだな
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/wii.html
>>7
初年1540万本売れたマリカWiiの推移を昨年度の8DXが抜いたし
マリカシリーズ初の4000万本越えは今年度中に出来そう
マリオカートWii 8DX
1年度目 1540 1540 *922 *922
2年度目 *715 2255 *747 1669
3年度目 *445 2700 *808 2477
4年度目 *543 3244 *864 3341
5年度目 *182 3426
6年度目 *127 3553
マリオカート8DX(世界)
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
2017年度 354 *88 291 189 922 *922
2018年度 113 136 331 167 747 1669
2019年度 120 112 395 181 808 2477
2020年度 197 224 443 --- 864 3341
>>16
バケモンたいとるだな
6年目でミリオンのWiiマリカも凄いけど、8が狂ってるレベルだなw
9開発してるのかな。
>>9
ハゲがARMS以降なにも出してないなら作ってるはず
どうなってんだ、このバケモノ
ゴキブリは声高に叫んだ
「スマブラは格ゲーじゃないからジョガイジョガイ!
マリカーはレースゲーじゃないからジョガイジョガイ!」
一方その頃、
日本ではPSの存在自体が世間からジョガイされつつあった…
>>11
スマブラは格ゲーじゃないだろ
>>11
除外したところで別ジャンルとしてメガヒットの記録残るんだよな
>>11
つまり純ジャンルじゃない、独自性の要素盛り込んだ変化球で長寿大ヒット
ポケモンも、スプラもまだ長寿じゃないがこれだな
>>27
つーかスマブラは公式で格ゲーじゃない
スイッチで出たばかりの時にマリカが3000万本オーバーするとか誰も想像しなかっただろな
すごく伸びてもせいぜい1500万本くらいかと
いまだに売れ続けてるし想像のはるか上をいってた
マリカ9なんて出す必要がないくらいいまだに売れてるからなあ
switchの次が出るまで続編はなさそう
乱発しないのも飽きられない要因だろうな
>>17
自分は⑨が出ないせいで死にそう
>>19
次世代機までお預けやで
>>19
昔ならパクリゲーみたいなのが色々出てそっちで気持ちを誤魔化せたかもしれんがもうこのクオリティに追いつくパクリすら大変だろう
>>54
バンナムはその気になれば作れると思うんだけどな
スマホ版が宣伝にもなってるのかねえ
いつも以上にジワ売れペースが凄い
>>21
残念だけどあれもう存在忘れられてね?
純粋にスイッチの力かと
任天堂のアクションとスマホのタッチ操作が絶望的に相性悪い
リアルにしたら騙されて買うだろうというレースゲームは売れなくなった
マリかが売れすぎてるせいでFゼロが出ない
逆にマリパはなんであんなに乱発したんだ
>>30
ハドソンがやばい状況だったからでしょ
これが売れ続けてるから新作出ないんだよなw
すごいんだけど逆に言えばこれがWiiUというハードでは1000万本も越えられなかったってのも衝撃だよな
どんなに出来がよくてもハードがダメならダメなんだな
>>34
同世代に出たマリカー7は1892万本だから
いかに据え置きゲーム機が求められて無かったって言う
>>39
プレステVは全然駄目だったけどな、、、、
プレステ4は大成功したらしい
正直PS4ProやPS5に比べるとグラ酷すぎてやる気起きないんだよな
GTみたいに本物の車動かしてる感覚がない
>>35
グランツーリスモ7は山内が8k240fps、映画超えるレイトレと過去に答えてるので
ヤバいゲームになるだろうな
すげー
たまにはリッジレーサーみたいなマリカーとは逆に足止め要素やクラッシュ要素を減らしたアンリアルレースゲームもやりたい
時速300ぐらいの高速ドリフト出来るレースゲームは多いけど大抵はクラッシュ要素とかあってなんか違うんだよな
>>56
エイプリルフール延長戦やめろ
どんなに上手く走って1位になってもアイテムでひっくり返されるってマジ?
そういやPS5発売前?くらいに話題になった実写みたいな街中を走るレースゲーもう出たんかな
3DSなマリカ7でもいまだに世界中でプレイヤー多い
>>46
なんならWiiも人いるぞ
今となっては
バンナムのスイッチハブの開発費
もとい恩義マン原田の養分と化して
とても喜べない
>>48
バンナム割とスイッチに協力的じゃね
触ってみるとわかるけど本当誰がやっても面白い
みんなでワイワイやるとさらに楽しいだろう
ぼっちなのが悔やまれるぜ
>>52
ぶっちゃけ野良でやった方が楽しいよ
雪山を駆け降りるステージやるとスノボゲーがやりたくなる
最近無いなぁ
バンナムはマリカーよりリッジ出してくれ
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